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北京海淀火星时代教育
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北京火星时代游戏设计培训班

发布时间:2024-02-08 14:26:57来源:七考网

游戏行业一直以来都是高薪行业,从公开数据来看,游戏公司平均年薪也在高水位线,薪资水平碾压诸多传统行业。一款游戏的制作流程通常分为两部分,美术制作和程序开发,通常一个游戏公司美术制作人员和程序开发人员分别占比50% 。
火星时代就业优势
招聘会

 

火星时代与众多企都保持了长期的人才合作关系,举办大型招聘会及专场招聘会,遍布全国的就业指导系统,不出校门也有机会赢得Offer。

联合实训

 

火星游戏系成立了酷萌互动公司,会引入大量的商业项目与外包业务,与企业联合进行实训,来火星学习,参与企业真实项目实训,赢在入行起点,求职竞争力Max!

项目实训

 

火星时代以学员圆满就业、高薪就业为目的,利用自身优质的行业资源,搭建项目实训平台,让每位同学在参与中提升专业技能、工作协作能力,起薪更优越。

游戏设计课程流程
游戏设计课程流程
 
策划基础
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等。
造型基础
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。
道具制作
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。
 
火星时代全场景学习模式
 
01
时间灵活

时间灵活,满足学生党和上班族在内的所有群体需要。

 
02
效率倍增

打破场景壁垒,三种方式各取所长,效率倍增;三类学习三倍知识,扩容事半功倍学更多。

 
火星时代校区环境
 
 
公司前台
 
 
接待区域
 
 
交流区域
 
 
文化走廊
火星时代文化
评估选择
我们的愿景
成为较值得信赖的教育机构
就业信息
我们的使命
帮助更多的人实现梦想
文化活动
我们的价值观
专业、责任、务实、热情

火星游戏系成立了酷萌互动公司,会引入大量商业项目和外包业务,与企业联合进行实训。也就是说在火星学习,你可以接触到企业真实项目,并获得酬金。近期火星学员参与的腾讯精品小游戏,参与成员合计拿到上万酬金,在学校学习的同时,就能把学费挣回来!

火星时代游戏设计学院开设5大专业课程,37个技能提升班为学员提供游戏美术设计和游戏程序设计等专业培训。同时,与业界保持密切合作,紧跟行业发展。

北京火星时代游戏设计培训班

第一阶段——C#语言基础开发

1.C#语言基础开发:计算机原理、数据类型及转换、数据运算、逻辑判断、循环分支

2.C#语言进阶开发:复杂数据类型、基本数据结构、函数(方法)的封装及使用、面向对象概念

3.C#语言面向对象开发:类与对象、面向对象之继承、面向对象之多态、面向对象案例实训

4.C#语言高阶开发:C#集合概念、C#数据结构、泛型概念、泛型数据结构、委托概念与使用、委托与事件、文件操作

第二阶段—Unity3D引擎应用与开发

1.Unity3D基础组件应用:Unit引擎介绍、预制体、Transform组件、输入控制类Input、本地数据存取、物理系统(碰撞检测等)基础、音频处理以及播放加强

2.3D数学应用开发:坐标系介绍、向量、向量运算、Vector3常用API、四元数、坐标系的转化、OnGUI、ngui、物理系统、细化、Time

3.Unity3D高级组件应用:Camera组件、LineRenderer划线组件、LayerMask详解、Tag详解、射线检测、延迟函数、协同程序、Unity特殊文件夹、Resources加载、图片格式处理、SpriteRenderer

4.Unity3D动画系统开发:Animation、寻路系统、AnimatorController动画状态机、AnimatorController1D融合树、AnimatorController2D融合树、IK设置、动画的重定向、粒子特效兴趣课

第三阶段——游戏系统与网络连接

1.UI系统开发:常见游戏UI结构、RectTransform组件、多分辨率适配、SpriteAtlas图集、基础组件使用、Event

System、DOTween插件、TextMeshPro插件、案例

2.Unity3D 网络应用开发:短连接通信、JSON数据容器、XML数据容器、ProtoBuf数据容器、静态数据配表、MVC分层开发思想

3.热更新开发:Editor工具开发、AssetBundle、Lua基础语法、xLua基础、xLua项目级开发、面向对象开发

4.Shader渲染开发:SVN、任务管理软件、矩阵运算、Shader基础语法、简单光照模型、ShaderForge、镜头后处理、

编写策划案、配表、美术资源

第四阶段——真机项目实战

1.真机增强应用:长连接通信、Android Studio使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真机打包测试、XCode使用

2.项目基础系统开发:实战开发

3.项目高级系统开发:实战开发

4.项目打包测试发布:实战开发

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