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北京海淀火星时代教育
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北京海淀游戏设计培训机构选择哪一家?

发布时间:2021-06-11 16:10:17来源:七考网

现在的生活中,各种各样的游戏占据了人们的空闲时间,而且游戏的分类也很多,休闲的、益智的、打斗的,还有联网的和单机版的等等,丰富人们的生活。游戏的发展也越来越炎热,所以游戏设计师前景一片大好。

适合人群
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    原话小萌新

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    毕业大学生

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    转行求职者

课程体系
模块 主题
第一阶段 在该阶段学习游戏原画美术基础,让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题人体结构造型比例学习掌握人体动态的基本特征,学习手绘道具中的透视、结构、色彩、刻画的知识点。
第二阶段 在该阶段学习古风角色设计,让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系,学习古风角色设计特征设计的线性思路及表达,学习古风服饰、发饰发型设计,掌握宽衣长袖衣褶丝纱材质,学习光影表达表现形式,完善画面效果。
第三阶段 在该阶段主要学习二次元角色设计,带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征二次元面部结构学习,掌握男女面部比例特征,学习立绘动态设计、剪影设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制及配色特征,学习二次元常用的上色技法、色彩表现、材质表现解决刻画问题,二次元水墨风格技法学习。
第四阶段 该阶段重点学习MOBA竞技类游戏美术风格设计,目标是让同学了解写实偏卡通美术风格的设计思路和表现手法,学习服装架构、形状变形解决设计逻辑问题,掌握设计前期构思方法,学习图形设计、三眼设计法则,二线设计法则等一些列技巧解决设计 创意及整体规划,学习生物结构,生长规律,自然变化规律,机械元素设计,机械风格表现 机械运动规律等解决怪物的设计和不同机械题材的设计。
第五阶段 在该阶段学习自然场景设计让学员在该阶段掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达,掌握自然界中的草本与木本植被的绘画技法,培养学生的设计方法,掌握自然界中的石头与山体的绘画技法及天气变化,结合设计方法应用,掌握场景气氛图的绘制要领,用黑白灰将画面空间表现到位运用颜色及设计表现出二次元场景的特征,运用设计原理绘制横板场景。
第六阶段 在该阶段学习人文场景建筑设计,让学员在学习过程中了解建筑史,掌握建筑结构、设计原理等方面的技能,中式二次元风格建筑设计,了解古建筑的组件及设计,2Q版中式建筑等轴视图单体设计,西式建筑等轴视图单体设计,了解西方建筑发展历史 组件画法,主题设计。单体设计与局部环境的组合设计。
第七阶段 在该阶段学习IP类游戏美宣绘画,让学员掌握游戏美术宣传图的制作标准,学习解决画面构图、光影处理、色彩基调、刻画的问题,学习掌握视觉心理构图、光影布局、空间层次等问题,掌握美宣绘制方法及流程,学习作品简历的包装整理方法,学习面试技巧、面试模拟,解决面试礼仪,提高面试通过率。
游戏主美级别教师坐镇讲堂 不怕学不会
杨忆菲
陈小超

10年工作经验

参与项目:《创神录》、《毁灭之歌》、《鬼语迷城》、《天天爱消除》、《苍穹变》《神宇》、《独行道》《求魔》等。
周李煜
张强

10年工作经验

参与项目:《二战到底》、《雷霆战将》、《飞机大战》、《全民守卫》、《涅槃》《三界》、《奇天》等。
火星四大教学优势 开启你的“薪”未来
  • 1

    课程研发源自业界,并紧跟国际先进水平。

  • 2

    课程教学无限回放,随时补习薄弱环节。

  • 3

    业界亲临火星,教授较新行业经验。

  • 4

    亲身参与VR实训项目制作,增加就业砝码报名享6大政策优惠。

机构介绍

北京火星时代科技有限公司(简称火星时代)于1994年出版CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技术分享给其他人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。27年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展。


北京海淀游戏设计培训机构选择哪一家?小编推荐火星时代教育游戏设计培训机构,火星时代教育游戏设计教研团队用了9个月时间进行课程改革和案例更新等升级准备工作。升级后的游戏3D美术设计课程,全面围绕市场新兴岗位吗,如手绘3D场景设计师、手绘3D角色设计师、次世代3D场景设计师和次世代3D角色设计师等岗位应用需求,增加了实操训练课所占的时长比重,新增了次世代设计流程、VR模型制作以及场景设计课程,并特别针对不同地区的差异化用人需求,以地区为单位,拓展对应的课程内容及毕设孵化项目。

游戏设计师前景如何?

随着游戏行业内不断有着的团队加入其中,带给大众属的游戏也将会变得更加丰富多元化,新颖性及可玩性都将大大提升。

而手游持续高速发展,发展中国家成为增长主力,3D建模,目前在工业设计、游戏设计、影视设计、室内设计、建筑设计、军工设计、VR/AR等等行业都大有用武之地。不过不同的行业中对3D技术有着不同的要求,所以不要觉得掌握了3D建模,就可以各个行业通吃,毕竟"术业有专攻"。

3D建模这个行业是如今非常火的行业,虽然有很多人趁着这个热潮加入了这个行业,但这个行业仍然处于缺人状态,人才缺口高达30W+。这个行业是以技术说话的,你技术越高,便越吃香。正因为如此,很多人都加入了学习建模的大军。

随着VR体验、程序引擎以及5G技术的更新,游戏设计行业的产业结构发生了巨大变化,对游戏设计师的知识体系、软件技能、风格技法及职业素养都提出了更高要求。

游戏设计师要了解游戏制作流程

说白了就是游戏设计师必须了解游戏是如何做出来的。在制作游戏的环节,游戏设计师不一定知道每一步是如何做出来的,他不一定要学会地图建模,不一定要学会任务程序搭建,但是游戏设计者必须懂得整套流程和流程中的每一个小环节。就像“导演不一定会剪辑,但一定要懂剪辑”一样,游戏设计师其实就像拍电影里面的导演,掌控着整个宏观流程。

专注游戏的核心问题

对于游戏设计师来说,需要去了解市面上大多数的游戏,体验新游,了解国内外游戏的较新动态,但是这么多的游戏,每一个游戏正常流程时长都多达几小时甚至十几小时,全部完整体验下来是不可能的。

对于普通玩家来说,玩游戏就是在深入的体验游戏,包括深度测评也需要了解清楚游戏的方方面面和个人的深度体验。

但是对于游戏设计师来说,体验一款游戏较重要的事情,是了解游戏的核心玩法,尤其是在接触了数量够多的游戏之后,就会总结出一套类似的核心玩法规律,同类型的游戏是有自己的相似点和同样的套路的,核心玩法的相似程度是非常高的,就比如我们说过的开放世界体系内容,就是以“开放世界”作为玩法核心。真正对这些游戏加以区分,使得在普通玩家眼中,能变成两款完全不同的游戏的原因,是在游戏主题,剧情,结构等外部因素上搭建出的不同外壳,这些内容的丰富程度,造就了每款游戏不同的特色。

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